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Alan Wake´s American Nightmare, cuando más acción no significa menos calidad – Review

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Alan Wake´s American Nightmare

Como enamorado de Alan Wake, para mí uno de los mejores survival horror que he jugado en años, debo aceptar que me preocupé bastante cuando se anunció que su “hijito” Alan Wake´s American Nightmare (de ninguna manera este juego puede tomarse como una segunda parte) tendría un fuerte componente de acción, dejando un poco de lado el suspenso y terror que lo hizo famoso. Y me preocupé porque la calidad del terror que transmitió gracias a esa prodigiosa narrativa que creó Remedy Games, su desarrolladora, era un fórmula que debía mantenerse en cualquier otro producto que saliera de ese título lanzado a la venta en 2010.

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Indie Game: The Movie. La perspectiva de los desarrolladores “indie”.

indie game the movie Indie Game: The Movie. La perspectiva de los desarrolladores indie.

Indie Game: The Movie

Llevamos años soportando las pésimas adaptaciones de videojuegos a la pantalla grande, son muy pocas las películas que pasan raspando esta, al parecer, necesaria práctica de las desarrolladoras por sacarle más jugo a sus creaciones. No me voy a poner a nombrar estos rotundos y renombrados fracasos, en cambio, sí quiero hablarles de Indie Game: The Movie; una película de la que me enteré a través de la cuenta @cinemablend una de mis favoritas enfocadas en cine; y selección oficial del Sundance Film Festival, en la categoría World Documentary 2012. El festival se realizará entre el 19 y 29 de enero de este año.

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El humilde pasado de un pomposo y multimillonario género llamado First Person Shooter

first person shooter El humilde pasado de un pomposo y multimillonario género llamado First Person Shooter

Operation Wolf

 

En épocas en las que el género First Person Shooter (FPS) se ha reducido a menos de un puñado de juegos, miro atrás y recuerdo uno que otro juego de gran factura, también; juegos que mandaron la parada cuando las maquinitas estaban en lo más alto de la cadena alimenticia de la industria, juegos para los que la gente hacía fila y esperaba su turno para tomar el arma y empezar a matar enemigos. Recuerdo muy bien que los gariteros tenían que estar pegados a esas arcades. Tal era la demanda.

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Samus Aran, la mujer por excelencia en los videojuegos.

samus aran Samus Aran, la mujer por excelencia en los videojuegos.

Samus Aran - Metroid

Gracias a una encuesta que estuvo al aire desde la semana pasada, y con 90 votos en la urna,  los lectores de esta página eligieron a Samus Aran, la poderosa y sexy caza recompensas de Metroid, como el personaje femenino más importante de la industria, entre una lista de 15 finalistas, que comprendía (en lo posible) a verdaderos íconos de los videojuegos. Continue reading »

Street Fighter II llega a los 20 años

street fighter II logo1 Street Fighter II llega a los 20 años

Street Fighter II

No quería empezar con la frase “Parece que fue ayer…”, pero no encuentro una mejor, así es que; parece que fue ayer cuando jugué por primera vez Street Fighter II: The World Warrior. Fue en las arcades, ya que por esa época, el Nintendo no tenía la capacidad gráfica para una adaptación respetable. Aunque sí recuerdo algunos “fakes” chinos -o no sé de dónde- donde se podía jugar con cuatro personajes apenas. Continue reading »

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Camino al e3

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